زندگی یعنی پژوهش و یافتن چیزهای جدید

دانلود برنامه اسکرچ
سه شنبه بیست و دوم مهر ۱۳۹۹ ساعت 1:56 | نوشته ‌شده به دست مهدی رستمزاده | ( )

 

The Official Scratch Coding Cards (Scratch 3.0): Creative Coding Activities  for Kids: Rusk, Natalie, THE SCRATCH TEAM: 9781593279769: Amazon.com: Books

 

برای دانلود بر روی عکس کلیک کنید...

دانلود

 



:: موضوعات مرتبط: زبان برنامه نویسی اسکرچ
:: برچسب‌ها: اسکرچ, برنامه, آموزش, زبان
دوره آموزشی موشک آبی
شنبه بیست و هفتم فروردین ۱۴۰۱ ساعت 10:44 | نوشته ‌شده به دست مهدی رستمزاده | ( )
عرفان صادقی و محمد امین میرزایی و با شرکت عباس نژاد و با معرفی علیزاده
شنبه بیست و هفتم فروردین ۱۴۰۱ ساعت 8:31 | نوشته ‌شده به دست مهدی رستمزاده | ( )

 

 


:: ادامه مطلب
:: برچسب‌ها: محمدرضا عینی
دانلود نمئمه سوالات امتحانی خرداد
سه شنبه بیست و سوم فروردین ۱۴۰۱ ساعت 12:9 | نوشته ‌شده به دست مهدی رستمزاده | ( )

نوروز علیزاده به اردوی تیم ملی فوتبال دعوت نشد
شنبه بیستم فروردین ۱۴۰۱ ساعت 10:12 | نوشته ‌شده به دست مهدی رستمزاده | ( )

 


حل روبیک
شنبه بیستم فروردین ۱۴۰۱ ساعت 8:35 | نوشته ‌شده به دست مهدی رستمزاده | ( )

 


شروع برنامه نویسی(مقدمه)
سه شنبه بیست و دوم مهر ۱۳۹۹ ساعت 15:46 | نوشته ‌شده به دست مهدی رستمزاده | ( )

برای شروع برنامه نویسی باید نقشه ی مسیر دستتون باشه یعنی بدونین دقیقا به

چی میخوایین برسین و برنامه  چه کاری رو انجام بده یمثال ساده میخواهیم از نقطه ی

A حرکت کنیم و برسیم به نقطه ی B حالا اگه مسیر نزدیک باشه میتونیم پیاده بریم

اگه مسیر دور بود ماشین،نحوه ی حرکت و زمان حرکت توقف در مسیر رو تصمیم گیری

میکنیم و همه ی اینکارا رو قبل از حرکت برنامه ریزی میکنیم.

برنامه نویسی هم به همین شکله باید از قبل نقشه ی کار دستتمون باشه

تا برنامه ای که مینویسیم بدون اشکال کار کنه و زمان برنامه نویسی فکرمون

فقط برای  کدنویسی متمرکز باشه و کلیات برنامه رو از قبل فکر کرده باشیم.

 

روش اجرای برنامه در سیستم بالا به پایین هستش یعنی کدی که نوشتیم

از بالا به پایین اجرا میشه پس اگه مثلا  برنامه ای نوشتیم که 10 سطر هستش

اگه در خط سوم خطا وجود داشته باشه،برنامه در همون سطر متوقف

میمونه تا اشکال برنامه رو برطرف کنیم و برنامه ادامه پیدا کنه./



:: موضوعات مرتبط: زبان برنامه نویسی اسکرچ
:: برچسب‌ها: برنامه نویسی
آشنایی با محیط نرم افزار اسکرچ و شروع برنامه نویسی(قسمت دوم)
سه شنبه بیست و دوم مهر ۱۳۹۹ ساعت 14:24 | نوشته ‌شده به دست مهدی رستمزاده | ( )

 

برای شروع برنامه نویسی ،میخواهیم برنامه ای بنویسیم که کاراکتر گربه موجود در شکل 30 قدم به جلو حرکت کنه و کلمه ی سلام رو بمدت 4 ثانیه بگه

برای نوشتن این کد از بلوک های شکل مقابل استفاده میکنیم.

بلوک زرد رنگ : در صورتی که علامت پرچم رو کلیک کنیم برنامه شروع میشه

بلوک آبی رنگ: گربه 30 قدم به سمت جلو حرکت میکنه

بلوک بنفش رنگ: کلمه ی سلام بمدت 4 ثانیه نمایش داده میشه

 

 

 

پایان قسمت دوم



:: موضوعات مرتبط: زبان برنامه نویسی اسکرچ
آشنایی با محیط نرم افزار اسکرچ و شروع برنامه نویسی(قسمت اول)
سه شنبه بیست و دوم مهر ۱۳۹۹ ساعت 14:2 | نوشته ‌شده به دست مهدی رستمزاده | ( )

 

 

بعد از دانلود برنامه اسکرچ ،برنامه رو اجرا کنید محیطی مانند شکل بالا اجرا خواهد شد.که محیط اصلی برنامه نویسی ما خواهد بود.

زبان برنامه اسکرچ رو میتونید به زبان فارسی هم تغییر بدین.ولی بهتره زبان برنامه انگلیسی باقی بماند.

 

برنامه اسکرچ،برنامه نویسی رو با انیمیشن توضیح میده و آموزش میده،یعنی برنامه ای که مینویسین رو میتونین بصورت انیمیشن عملکردش رو ببینید.

 

اگه به محیط نرم افزار دقت کنید سمت راست کادر مربع شکلی وجود دارد که عکس گربه ای در آن مشاهده میشود این قسمت خروجی برنامه ما هستش و هر برنامه ای بنویسیم در این قسمت عملکرد برنامه رو خواهیم دید.

قسمت پایین همین قسمت،محل آپلود عکس و تغییرات اندازه ی عکس هستش،مثلا از این قسمت میتونیم کارکترهای مختلف رو آپلود کنیم و برنامه بنویسیم مثلا بجای گربه از کاراکترهای دیگه استفاده کنیم.

 

سمت چپ محیط نرم افزار دایره های رنگی مشاهده میکنید که این قسمت تمامی کدهایی که میتونیم واسه برنامه نویسی استفاده کنیم موجود هستش و میتونیم ازش استفاده ببریم.

 

محیط سفید رنگ وسط نرم افزار هم قسمت اصلی برنامه نویسی ما هستش که کدها(بلوک های رنگی دایره شکل) رو این قسمت وارد میکنیم/.

 

پایان قسمت اول آشنایی با محیط نرم افزار اسکرچ

 

 

 

 

 

 

 



:: موضوعات مرتبط: زبان برنامه نویسی اسکرچ
:: برچسب‌ها: اسکرچ, برنامه, آموزش, زبان
دانلود برنامه بسکام
پنجشنبه هفدهم مرداد ۱۳۹۸ ساعت 18:4 | نوشته ‌شده به دست مهدی رستمزاده | ( )

 

 

برنامه بسکام:

قابلیت نوشتن با زبان برنامه نویسی بیسیک را دارا میباشد.

پشتیبانی از تمامی خانواده های میکروکنترلرهای AVR را دارا میباشد.

 

دانلود

ورژن 1.11.9.5

حجم فایل:22MB



:: موضوعات مرتبط: رباتیک
:: برچسب‌ها: برنامه, بیسیک, کدنویسی, AVR